Total War Attila Viking Forefathers Culture Pack DLC

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Description

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Le pack culture Ancêtres vikings ajoute une nouvelle culture jouable, les peuples nordiques, à Total War™: ATTILA. Ces factions peuvent être utilisées dans les modes Campagne un joueur ou multijoueur, et dans les batailles personnalisées et multijoueur.

Avec les Ancêtres vikings à leur service, les joueurs peuvent commander les forces des Geats, des Jutes et des Danois alors qu’elles s’apprêtent à quitter leurs terres glaciales en direction du sud pour piller, mettre à sac et conquérir. Dans ces pays nordiques rudes et venteux, les durs hivers engendrent des guerriers et navigateurs redoutables. Les terres abondantes du sud sont synonymes de grandes victoires et de gros butins pour ces pilleurs de côtes experts et navigateurs nés !

Traits culturels uniques
Toutes les factions nordiques partagent les traits des pilleurs vikings, ce qui en fait des experts en pillage, mise à sac et destruction.

Traits de faction uniques
Chaque faction nordique affiche un trait unique qui définit avec encore plus de précision leurs forces et leur style de jeu dans la grande campagne.

Les Danois : Pied marin
Immunisés à l’usure en haute mer et au mal de mer, les Danois peuvent maîtriser les pires conditions de navigation et utiliser au mieux leurs unités terrestres durant les conflits navals.

Les Geats : Sang froid
Les robustes Geats grandissent dans un climat glacial. Ils bénéficient donc d’un bonus en moral lorsqu’ils se battent en hiver et sont immunisés à l’usure de la neige.

Les Jutes : Spoliateurs
Les Jutes sont les plus grands profiteurs de la guerre, et gagnent énormément de revenus en rasant les colonies et en détruisant les unités au combat.

Objectifs de mission uniques
En jouant avec les factions nordiques, vous recevrez une série d’objectifs de mission uniques tout au long de la campagne.

Unités uniques
Chacune des trois factions nordiques peut recruter deux unités uniques au combat :

Geats
Lances thralls
Abondantes et peu chères, les lances thralls peuvent former la colonne vertébrale de n’importe quelle armée.

Lanciers thralls
Les lanciers thralls forment une enclume solide sur laquelle vient s’écraser la cavalerie ennemie, et peuvent contrer les charges avec leurs javelots mortels.

Jutes
Housecarls
Les intrépides Housecarls se jettent dans la bataille et se fraient un chemin sanglant dans les rangs ennemis avec leurs haches.

Housecarls royaux
Disciplinés, hautement entraînés et vêtus d’armures plus lourdes que les autres unités à hache, les Housecarls royaux transpercent leurs ennemis de peur et d’acier aiguisé.

Danois
Les Danois peuvent recruter les redoutables drakkars et les équiper en choisissant parmi deux préférences supplémentaires d’options de troupes. Ces navires de guerre robustes peuvent endurer beaucoup et envoyer au combat les guerriers de mêlée les plus puissants et cruels des Ancêtres vikings : les Maraudeurs nordiques élus et les Maraudeurs nordiques d’élite.

Listes d’unités Ancêtres vikings
En plus des unités barbares déjà à leur disposition, les Geats, les Jutes et les Danois peuvent déployer au combat des unités nordiques spéciales sur terre et en mer.

Specification

Attributes

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