Esaurito
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Total War: WARHAMMER II – Il Risveglio dei Re dei Sepolcri
Informazioni su questo contenuto
- La nuova razza Re dei Sepolcri si può utilizzare nelle campagne Occhio del Vortice e Imperi dei mortali
- Dinamiche della razza uniche, ispirate dal Sapere dei Re dei Sepolcri
- 4 nuovi Lord leggendari giocabili: Settra l’Imperituro, Khalida la Somma Regina, Khatep il Grande Ierofante e Arkhan il Nero
- Raccogli i Libri di Nagash maledetti e vinci la battaglia per la Piramide Nera per ottenere la vittoria assoluta
- Scopri i misteri del passato facendo ricerche sulle Dinastie nehekhariane
- Premi sul Regno delle Anime per rigenerare le tue truppe e invocare gli Ushabti in battaglia
- Abbina merci esotiche con vasi canopi, le risorse uniche dei Re dei Sepolcri, per fabbricare oggetti magici ed evocare le straordinarie Legioni Leggendarie al Culto Funebre
- Elenco completo di unità militari con le unità più caratteristiche del mondo di Warhammer Fantasy Battles
Nei deserti aridi di Nehekhara, enormi legioni di Scheletri Guerrieri emergono dalla sabbia cocente per massacrare chi viola il loro dominio. È un regno sterile formato da dune infinite, macchiate di rosso dal sangue dei selvaggi e dei barbari. È questa la Terra dei Morti, dove una maledizione obbliga i re mummificati a governare per una nonvita eterna. Ma non fu sempre così.
C’era un tempo in cui l’antico regno di Nehekhara era l’apice della civiltà umana e viveva un’età dell’oro durante la quale le sue città rifulgevano di uno splendore grandioso, le sue armate conquistavano nazioni intere e i suoi re governavano come dèi tra gli uomini. Ma questo regno fu raso al suolo dalla perfida magia dell’odiato Nagash: in un battito, i vivi perirono e i morti emersero dalle loro tombe.
Tuttavia, per i Re dei Sepolcri, la morte non è un ostacolo per la gloria. Nella nonvita vedranno l’impero di Nehekhara riportato alla sua grandezza!